Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Elixiergolem Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Jäger
Gift
Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Jäger
Blitz
Kampfheilerin Jäger
Rakete
Kampfheilerin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Kampfheilerin Jäger Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Lakaien Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Kampfheilerin Lakaien Barbarenfass Jäger
Kampfheilerin
Elixiergolem Lakaien Barbarenfass Jäger
Rakete
Barbarenfass
Lakaien Elixiergolem Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Jäger
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Kampfheilerin Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Kampfheilerin
Lakaien Barbarenfass Jäger
Rakete
Barbarenfass
Lakaien Kampfheilerin Jäger P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Jäger
Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Barbarenfass
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Lakaien Kampfheilerin
Rakete Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Lakaien
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Lakaien
Kampfheilerin Rakete Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbarenfass Skelettarmee Lakaien Jäger
Lakaien Rakete Jäger
Rakete Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Kampfheilerin Barbarenfass Jäger
Lakaien Skelettarmee Barbarenfass Jäger
Lakaien Jäger
Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Lakaien Kampfheilerin Rakete
Rakete Skelettarmee Lakaien Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Jäger
Rakete Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A.
Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass Skelettarmee Jäger
Barbarenfass Jäger Lakaien Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kampfheilerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Rakete Barbarenfass Jäger
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Kampfheilerin Rakete Jäger
Rakete Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Kampfheilerin Barbarenfass
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Skelettarmee Jäger
Rakete Lakaien Jäger
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Kampfheilerin Jäger
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Skelettarmee Jäger
Rakete P.E.K.K.A. Lakaien Barbarenfass Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Jäger
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee
Skelettarmee Lakaien Kampfheilerin Rakete Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A.
Lakaien Kampfheilerin Barbarenfass Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Lakaien Rakete Jäger
Barbarenfass Jäger
Rakete Lakaien
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Barbarenfass Jäger
Lakaien Rakete Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Barbarenfass Jäger
Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Lakaien Rakete
Rakete Barbarenfass Jäger
Rakete Barbarenfass
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger
Rakete Barbarenfass
Jäger
Rakete Lakaien
Rakete Jäger
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Lakaien Rakete Barbarenfass Skelettarmee
Rakete Jäger
Barbarenfass
Rakete Jäger
Rakete
P.E.K.K.A.
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete Barbarenfass

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