Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Knall
Lakaien Flugmaschine
Barbarenfass
Königsgeist Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Feuerball
Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller
Gift
Lakaien Flugmaschine
Blitz
Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Königsgeist Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Lakaien Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Megaritter
Flugmaschine
Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Flugmaschine Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Lakaien
Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Flugmaschine
Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Flugmaschine Megaritter
Holzfäller
Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter
Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Holzfäller Lakaien Flugmaschine Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaien
Holzfäller Lakaien Megaritter
Feuerball Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Feuerball Barbarenfass Lakaien Flugmaschine Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter
Lakaien Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Lakaien Holzfäller
Barbarenfass Königsgeist Holzfäller Megaritter
Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter
Lakaien Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Holzfäller Megaritter Lakaien Feuerball Flugmaschine
Feuerball Megaritter Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerball Megaritter Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Lakaien Feuerball Flugmaschine Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Königsgeist Megaritter Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Barbarenfass Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaien
Holzfäller Megaritter Feuerball Barbarenfass
Holzfäller Megaritter
Feuerball Lakaien Flugmaschine Drachenbaby
Lakaien Feuerball Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Megaritter Lakaien Flugmaschine Holzfäller
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Lakaien Megaritter Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Lakaien Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Lakaien
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Lakaien Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Lakaien Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Flugmaschine Megaritter
Lakaien Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Megaritter

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