Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldhütte Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier
Blitz
Koboldhütte Magier
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Lakaien Flugmaschine Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Bogenschützen
Knall Koboldhütte Riesenkobold
Lakaien
Fledermäuse Knall Riesenkobold
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Koboldhütte Riesenkobold
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Flugmaschine Riesenkobold
Magier
Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Lakaien Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Bogenschützen
Knall Lakaien Koboldhütte Riesenkobold
Lakaien
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine
Knall Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Bogenschützen Flugmaschine Magier
Magier
Koboldhütte
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Bogenschützen Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier Riesenkobold
Fledermäuse Knall Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Koboldhütte Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Flugmaschine
Fledermäuse Lakaien Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Magier
Knall Flugmaschine Riesenkobold
Lakaien Koboldhütte
Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Knall Flugmaschine Koboldhütte Magier Riesenkobold
Lakaien Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Magier
Koboldhütte Fledermäuse Knall Lakaien Flugmaschine Magier
Magier Fledermäuse Knall Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Koboldhütte
Magier Fledermäuse Lakaien Koboldhütte
Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier
Knall Magier Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte
Magier Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Koboldhütte
Knall Bogenschützen Flugmaschine Magier
Fledermäuse Knall Lakaien Koboldhütte Riesenkobold
Fledermäuse Knall Riesenkobold
Koboldhütte Riesenkobold
Magier Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Riesenkobold
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Knall Riesenkobold
Magier Riesenkobold
Magier Bogenschützen Flugmaschine
Koboldhütte Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Riesenkobold
Fledermäuse Lakaien Knall Bogenschützen Flugmaschine Koboldhütte Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte Riesenkobold
Flugmaschine
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall Lakaien Flugmaschine Riesenkobold
Bogenschützen Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Fledermäuse Lakaien
Knall Flugmaschine Magier
Knall Bogenschützen Flugmaschine Magier
Flugmaschine Koboldhütte
Lakaien Flugmaschine
Knall Flugmaschine Koboldhütte
Knall Flugmaschine Koboldhütte Magier
Flugmaschine Koboldhütte Magier
Fledermäuse Lakaien
Knall Bogenschützen Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Lakaien
Magier
Knall Flugmaschine
Knall Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Flugmaschine Magier
Knall Fledermäuse Lakaien Flugmaschine Koboldhütte Magier
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Koboldhütte
Knall Bogenschützen Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall
Flugmaschine
Knall Fledermäuse Lakaien Flugmaschine
Fledermäuse Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Riesenkobold

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