Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Wächter
Knall
Fledermäuse Lakaien Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaien
Gift
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Wächter
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Eisgolem Wächter Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Lakaien Wächter Dunkler Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Knall Lakaien Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien
Fledermäuse Knall Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Lakaien Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Knall Lakaien Königsrekruten
Wächter
Knall Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien
Kampfholz
Knall Wächter

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Knall Lakaien Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Knall
Fledermäuse Lakaien Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien
Eisgolem Fledermäuse Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Fledermäuse Lakaien Kampfholz
Eisgolem
Lakaien Fledermäuse Knall Wächter Kampfholz
Wächter
Knall Eisgolem Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaien Königsrekruten Eisgolem Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Königsrekruten Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaien Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Fledermäuse Lakaien Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Lakaien Wächter Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Knall
Knall Königsrekruten Eisgolem Kampfholz
Lakaien Königsrekruten
Wächter Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz
Fledermäuse Lakaien Wächter Knall Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Fledermäuse Knall
Königsrekruten Fledermäuse Knall Lakaien Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaien Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Eisgolem Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Fledermäuse Lakaien Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Knall Eisgolem Kampfholz
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Knall Lakaien Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Lakaien Eisgolem
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Fledermäuse Lakaien Eisgolem
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Königsrekruten Fledermäuse Lakaien Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Wächter
Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Eisgolem Wächter
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Fledermäuse Knall Lakaien Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Lakaien Knall Königsrekruten Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Eisgolem Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Eisgolem Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Lakaien Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem
Kampfholz Knall
Fledermäuse Lakaien Wächter
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Knall
Eisgolem Kampfholz
Lakaien
Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Fledermäuse Lakaien
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Knall Königsrekruten Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem
Knall Fledermäuse Lakaien Wächter
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Knall
Kampfholz
Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Eisgolem
Knall
Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Lakaien Königsrekruten Wächter Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz

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