Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Rammbock Riese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Lakaien Rammbock Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Lakaien Rammbock Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Lakaien Rammbock Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Rammbock Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Rammbock Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Fledermäuse Lakaien Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Lakaien Rammbock Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Lakaien Rammbock Koboldfass Prinzessin
Gift
Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Blitz
Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldfass Prinzessin Rammbock Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Riese Lakaien Rammbock Koboldfass
Pfeile
Riese Rammbock Koboldfass
Lakaien
Riese Fledermäuse Rammbock
Rammbock
Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldfass Prinzessin
Riese
Fledermäuse Pfeile Lakaien Koboldfass Prinzessin
Koboldfass
Riese Fledermäuse Pfeile Rammbock Prinzessin
Prinzessin
Rammbock Riese Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Fledermäuse
Skelette Lakaien
Pfeile
Lakaien
Skelette Fledermäuse
Rammbock
Riese
Koboldfass
Prinzessin
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Skelette Fledermäuse Lakaien
Skelette Fledermäuse Lakaien
Skelette Fledermäuse Lakaien
Pfeile Prinzessin
Pfeile Skelette Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Pfeile Prinzessin
Pfeile
Skelette Lakaien Prinzessin
Skelette
Fledermäuse Lakaien Skelette Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaien Fledermäuse Prinzessin
Skelette Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Pfeile Lakaien Prinzessin
Skelette Fledermäuse Pfeile Lakaien
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Pfeile Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Fledermäuse Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse
Skelette
Pfeile Skelette Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Skelette Fledermäuse Lakaien
Skelette Fledermäuse Lakaien
Skelette
Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Skelette
Prinzessin
Skelette Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Pfeile Lakaien Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Lakaien
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Lakaien
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin

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