Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Megalakai Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Dunkler Prinz Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Prinzessin
Knall
Lakaien Königsriese Dunkler Prinz Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaien Megalakai Prinzessin
Gift
Lakaien Megalakai Prinzessin
Blitz
Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Pfeile Lakaien Megalakai Prinzessin Dunkler Prinz Königsriese Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Pfeile Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Megalakai Dunkler Prinz Riesenkobold
Lakaien
Königsriese Eisgolem Dunkler Prinz Riesenkobold
Königsriese
Pfeile Lakaien Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Eisgolem
Megalakai Lakaien Königsriese
Megalakai
Eisgolem Riesenkobold Pfeile Königsriese
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Königsriese Riesenkobold Prinzessin
Riesenkobold
Megalakai Pfeile Lakaien Dunkler Prinz
Prinzessin
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien
Eisgolem Dunkler Prinz Riesenkobold
Königsriese
Eisgolem
Lakaien Megalakai Pfeile Prinzessin
Megalakai
Eisgolem Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Prinzessin
Riesenkobold
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Megalakai Riesenkobold
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien Megalakai Pfeile Prinzessin
Pfeile Eisgolem Riesenkobold
Lakaien Prinzessin
Eisgolem Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Lakaien Megalakai Prinzessin
Lakaien Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Lakaien Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Eisgolem Megalakai
Lakaien Eisgolem Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Eisgolem Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Lakaien Eisgolem Riesenkobold Prinzessin
Dunkler Prinz Lakaien Eisgolem Megalakai Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Lakaien Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Riesenkobold
Lakaien Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Eisgolem Riesenkobold
Prinzessin
Lakaien Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Lakaien Eisgolem Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Eisgolem
Pfeile Prinzessin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Eisgolem Megalakai Riesenkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Eisgolem Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile Eisgolem
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Lakaien
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Eisgolem Dunkler Prinz Prinzessin
Megalakai
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Eisgolem Prinzessin
Lakaien Megalakai
Megalakai
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Lakaien Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Megalakai Prinzessin
Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Eisgolem Prinzessin
Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Riesenkobold Prinzessin

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