Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Gift
Musketierin Skelettarmee Eismagier
Blitz
Eisgolem Musketierin Eismagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Eismagier Feuerball Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Skelettarmee Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Tornado Tunnelgräber
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Tunnelgräber
Schweinereiter
Eisgolem Feuerball Musketierin Tornado
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Schweinereiter Eismagier
Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball Musketierin
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgolem
Musketierin Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball
Tornado Eisgolem Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Musketierin
Eisgolem Feuerball Skelettarmee Tornado Tunnelgräber
Schweinereiter
Skelettarmee
Musketierin Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Eisgolem Musketierin
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Eismagier
Tornado Eisgolem Feuerball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Musketierin
Skelettarmee Musketierin Eismagier
Skelettarmee Tornado Musketierin Eismagier
Skelettarmee Musketierin Eismagier
Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Musketierin Eismagier
Musketierin Tornado Feuerball Eismagier
Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Skelettarmee Tornado Eismagier
Skelettarmee Tornado Eisgolem Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Eismagier Eisgolem Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Feuerball Tornado Eismagier
Skelettarmee Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee Tornado
Feuerball Musketierin Skelettarmee Tornado Eismagier
Tornado Eisgolem Feuerball Musketierin Eismagier
Musketierin Tornado
Skelettarmee Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Feuerball
Feuerball Eisgolem Musketierin Tunnelgräber
Skelettarmee Eisgolem Musketierin
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Skelettarmee
Feuerball Eisgolem Musketierin Tornado Eismagier
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Musketierin Eismagier
Skelettarmee
Eisgolem Feuerball Skelettarmee Tornado
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Eisgolem Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgolem Feuerball Musketierin Tornado
Eisgolem Feuerball Musketierin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Eisgolem Musketierin Tornado Eismagier
Musketierin Tornado
Feuerball Eisgolem Tornado Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Tunnelgräber Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Eisgolem Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin
Eisgolem Tornado Feuerball Eismagier
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Tornado Eismagier
Feuerball Musketierin Tornado Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Tornado
Eisgolem Feuerball Musketierin Tornado Eismagier
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns