Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe Banditin
Barbarenfass
Hexe Banditin Magieschütze
Kampfholz
Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Banditin Magieschütze
Feuerball
Hexe Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Banditin Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Pfeile Banditin Magieschütze Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Banditin
Knall
Pfeile Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Banditin Megaritter
Hexe
Knall Banditin Megaritter
Kampfholz
Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Pfeile
Megaritter Knall Banditin
Hexe
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Banditin
Hexe Fledermäuse Banditin Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Fledermäuse Hexe Knall Pfeile Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Banditin Megaritter
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Fledermäuse Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe Banditin
Banditin Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin
Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Knall Pfeile Kampfholz
Megaritter Hexe Banditin
Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Fledermäuse Knall Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Knall Kampfholz Banditin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Banditin Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze
Pfeile Kampfholz Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Pfeile Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Knall Hexe Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe Magieschütze
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Pfeile Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Knall Fledermäuse Hexe Banditin Magieschütze
Knall Pfeile Hexe Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magieschütze Megaritter
Pfeile Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Knall Hexe Magieschütze
Knall Hexe Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter

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