Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Prinzessin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ofen Prinzessin
Barbarenfass
Ofen Magier Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Ofen Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Prinzessin Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ofen Magier Prinzessin
Blitz
Ofen Magier Holzfäller
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Prinzessin Ofen Holzfäller Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Prinzessin Ofen

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Prinzessin Holzfäller Megaritter
Ofen
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Ofen Magier Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Knall Ofen P.E.K.K.A. Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
Ofen
Knall Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Knall Ofen Magier
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Ofen Megaritter
Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Ofen Megaritter
P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Ofen Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Ofen Knall Magier Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Ofen Prinzessin Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Ofen Magier Prinzessin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Knall Ofen Magier Prinzessin
Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Ofen P.E.K.K.A. Prinzessin Holzfäller
P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller Megaritter
Knall Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Knall Ofen Magier Holzfäller
Knall Ofen Magier Fledermäuse Prinzessin Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Megaritter Fledermäuse Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Ofen P.E.K.K.A.
Knall Magier Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall Ofen
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Ofen Magier Fledermäuse Knall Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Holzfäller
Magier Ofen Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Knall Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Magier Knall Ofen Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Ofen Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Fledermäuse Holzfäller
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Ofen
Knall Ofen Magier Prinzessin
Ofen Magier Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall
Knall Ofen Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Ofen Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Fledermäuse Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Holzfäller Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter

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