Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Musketierin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Musketierin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Musketierin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megaritter Knall
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Ritter
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Knall Magier
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Magier Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Ritter Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin Skelettarmee
Ritter
Fledermäuse Musketierin Knall Magier Skelettarmee
Musketierin
Ritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Knall Ritter Musketierin Magier
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Magier
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall Magier
Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Musketierin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Knall Ritter Musketierin Magier Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Magier
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin Magier Skelettarmee
Knall Magier Fledermäuse Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Ritter Musketierin Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Skelettarmee Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Ritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Ritter Magier
Magier Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Musketierin
Fledermäuse Megaritter Knall Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Knall Musketierin
Ritter Musketierin
Magier Knall Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Musketierin
Knall Ritter Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Ritter Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier Megaritter
Fledermäuse
Knall Musketierin Magier Megaritter
Knall Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Magier Megaritter
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Megaritter
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin Magier
Knall Fledermäuse Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Magier
Ritter Musketierin Magier Megaritter
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter

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