Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang Skelettarmee Tunnelgräber Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter
Bogenschützen
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Blitz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber
Skelettarmee
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Bogenschützen Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Megaritter
Bogenschützen
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter Blitz
Koboldgang
Bogenschützen Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Blitz Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Blitz Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Blitz Pfeile Megaritter
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Koboldgang Blitz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Blitz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blitz Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blitz
Koboldgang Skelettarmee Blitz Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Blitz
Megaritter Skelettarmee
Blitz Megaritter Fledermäuse Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Blitz Megaritter Pfeile
Skelettarmee Blitz Megaritter Koboldgang
Bogenschützen Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Blitz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Tunnelgräber Blitz
Blitz Fledermäuse Koboldgang
Blitz Tunnelgräber Pfeile
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Bogenschützen Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Blitz
Blitz Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Blitz Tunnelgräber Pfeile
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Blitz Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Tunnelgräber Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns