Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Riesenkobold Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Megalakai Gift Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldfass Tunnelgräber Gift Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Tunnelgräber Riesenkobold Megaritter
Bogenschützen
Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter
Megalakai
Riesenkobold Gift Tunnelgräber Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter
Gift
Tunnelgräber Megalakai Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Megalakai Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Gift
Tunnelgräber
Speerkobolde Gift Bogenschützen Megalakai Koboldfass Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Koboldfass Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Bogenschützen Megalakai Gift Riesenkobold Megaritter
Bogenschützen
Speerkobolde Megalakai Riesenkobold Megaritter
Megalakai
Speerkobolde Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter
Koboldfass
Gift
Speerkobolde Megaritter
Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen
Tunnelgräber
Megalakai Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Gift Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Riesenkobold
Megalakai Megaritter
Megaritter Bogenschützen Megalakai
Megalakai Megaritter
Gift Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Megaritter
Megalakai Speerkobolde Bogenschützen Gift
Gift Riesenkobold Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter
Bogenschützen Gift Speerkobolde Megalakai Riesenkobold Megaritter
Megalakai Speerkobolde Bogenschützen Gift
Megaritter
Megaritter Megalakai Gift
Megaritter
Megaritter
Megaritter Gift
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Megalakai
Gift Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Megaritter
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Gift Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Bogenschützen
Gift Bogenschützen Megalakai Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Speerkobolde Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Riesenkobold Megaritter
Gift Bogenschützen Riesenkobold
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Speerkobolde Megalakai Gift
Megalakai Riesenkobold
Megaritter Megalakai
Megaritter Gift Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Bogenschützen Megaritter
Speerkobolde Bogenschützen Megalakai Gift Riesenkobold
Gift Megaritter Bogenschützen Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Riesenkobold Tunnelgräber
Gift
Gift Megaritter
Gift Speerkobolde Megalakai Riesenkobold
Bogenschützen Gift
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Bogenschützen
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Speerkobolde Gift
Gift Megaritter
Gift
Bogenschützen Megalakai Gift Megaritter
Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Megaritter
Megalakai
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber
Gift Bogenschützen
Megalakai Gift
Megalakai
Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Speerkobolde Bogenschützen
Gift Bogenschützen Megalakai
Gift Tunnelgräber Megalakai Megaritter
Gift
Gift
Megalakai Megaritter
Gift
Gift
Gift Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns