Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldfass Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Magier Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magier Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz
Walküre Koboldfass Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Walküre Magier Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Kampfholz Walküre Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin
Magier Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Walküre Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Prinz Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Elektromagier
Prinz
Magier Kampfholz
Elektromagier Prinz
Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Elektromagier
Kampfholz Magier
Prinz
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier

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