Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball
Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Gift
Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Eismagier Elektromagier
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Scharfrichter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 7 11

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Tornado Scharfrichter Eismagier
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rakete Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete Tornado Elektromagier Scharfrichter Eismagier
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Tornado Kampfholz
Scharfrichter Tornado Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Eismagier Elektromagier
Rakete Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Rakete Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Tornado Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Rakete P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Eismagier Elektromagier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Rakete Tornado Eismagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Tornado Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Tornado
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Rakete Tornado Kampfholz Elektromagier
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter Eismagier
Kampfholz Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Rakete Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Elektromagier Rakete
Rakete Tornado Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Rakete Tornado Kampfholz Elektromagier
Rakete Tornado Scharfrichter Elektromagier
Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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