Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Phönix
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock
Gift
Feuerwerkerin Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Phönix Mönch
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Phönix Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Spiegel Barbarenfass Mönch
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Spiegel Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Spiegel Barbarenfass
Rammbock
Feuerwerkerin Erdbeben Spiegel Barbarenfass
Spiegel
Phönix Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Spiegel
Phönix
Spiegel Mönch
Mönch
Phönix Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Barbarenfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Spiegel Barbarenfass
Rammbock
Spiegel
Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Spiegel Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Phönix
Mönch
Mönch
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Phönix Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Phönix Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Phönix
Erdbeben Barbarenfass Phönix Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Mönch Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix Mönch
Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Mönch Phönix
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Phönix Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Mönch
Feuerwerkerin Mönch Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Mönch Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch Erdbeben Barbarenfass
Mönch Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Mönch
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass
Mönch Erdbeben Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Mönch
Erdbeben Mönch
Mönch
Erdbeben Barbarenfass Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Mönch
Mönch
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Mönch
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Mönch

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