Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller Nachthexe
Knall
Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Ballon Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Ballon Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Ballon Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 1 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 2 14

Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ballon
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Nachthexe
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz Elektromagier Nachthexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Nachthexe Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller Nachthexe
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Nachthexe Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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