Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber
Knall
Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Mauerbrecher Hexe
Gift
Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Gift Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riese Gift Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Kampfholz
Riese
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber Hexe Kampfholz
Mauerbrecher
Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Riese Tunnelgräber Megalakai Kampfholz
Hexe
Riese Tunnelgräber
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riese Mauerbrecher Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Riese Mauerbrecher Gift Megalakai Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Megalakai
Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Hexe
Riese
Mauerbrecher
Gift
Kampfholz
Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Gift Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Megalakai
Megalakai Gift Hexe
Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift Hexe Megalakai Kampfholz
Megalakai Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Megalakai Hexe Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Megalakai
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz
Hexe Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Hexe Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Gift Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Megalakai Hexe
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe
Megalakai Hexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber Hexe
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Hexe
Megalakai Gift Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Hexe
Gift Megalakai Hexe
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Gift
Gift
Megalakai
Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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