Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Funki
Großer Schneeball
Megalakai Wächter
Knall
Wächter Funki
Barbarenfass
Magier Wächter Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Funki
Feuerball
Megalakai Magier Funki
Gift
Megalakai Magier Wächter Funki
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Wächter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Wächter Tornado

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Tornado Funki Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megalakai
Knall Riese Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Knall Magier Tornado
Riese
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki Magier Wächter Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riese Funki
Wächter
Knall Riese
Tornado
Knall Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Riese
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Tornado Megalakai Magier

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado Funki
Megalakai
Knall Magier Wächter Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Wächter Tornado
Riese
Magier
Tornado Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Wächter
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Tornado
Magier Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Tornado Knall Megalakai Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Magier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megalakai Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Tornado Knall Megalakai Wächter
Megalakai Tornado Knall Magier
Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado
Wächter Tornado Mini-P.E.K.K.A. Funki
Wächter Knall Megalakai Magier Tornado
Megalakai Knall Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Magier Wächter
Magier Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Megalakai Magier Wächter Tornado
Knall Magier Tornado Megalakai Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Magier Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Megalakai Wächter Funki
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Knall Wächter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Funki
Magier Funki
Wächter Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Funki
Knall Tornado
Funki
Wächter Funki
Magier Knall Funki
Magier Knall Megalakai Tornado
Magier Tornado Funki
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Tornado Funki
Knall Magier Tornado Funki
Knall Magier Tornado
Funki
Knall Funki
Knall Magier Funki
Magier Funki
Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Knall Magier Tornado
Funki
Magier Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Magier Funki
Megalakai
Knall Magier Tornado Funki
Knall Magier Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Magier Tornado Funki
Knall Megalakai Magier Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Funki
Magier Funki
Knall Wächter
Knall Megalakai Magier Tornado
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Knall Magier
Knall Tornado Funki
Megalakai Funki
Knall Wächter Tornado Funki
Knall Tornado
Knall Tornado Funki

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