Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldgang Tesla Holzfäller Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Tesla
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaien Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Lakaien Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien
Knall Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Tesla Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Koboldgang Knall Lakaien Magier
Magier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Magier
Holzfäller
Knall Lakaien Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaien Tesla Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Blitz
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Koboldgang
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Knall Lakaien Tesla Holzfäller
Lakaien Tesla Blitz Knall Koboldgang Magier
Blitz Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Lakaien Koboldgang Knall Tesla Magier Holzfäller
Lakaien Tesla Knall Koboldgang Magier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Koboldgang Magier Blitz
Magier Knall Lakaien Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Holzfäller
Knall Koboldgang Tesla Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Magier Lakaien Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Knall Lakaien Koboldgang Magier Holzfäller
Knall Magier Lakaien Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Koboldgang Magier Lakaien Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tesla Magier Blitz Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaien Blitz
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Holzfäller
Magier Knall Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Knall Blitz P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Knall
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Magier Tesla
Koboldgang Tesla Knall Lakaien Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Knall Tesla Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall
Blitz
Blitz
Magier Knall
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Holzfäller
Blitz Knall Magier
Blitz Knall Magier
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Knall
Blitz Knall Magier
Blitz Magier
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Knall Magier
Blitz Knall Magier
Blitz Lakaien
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Magier
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier
Blitz Knall
Blitz Knall Magier
Knall Blitz Lakaien Magier
Blitz
Blitz Knall Magier
Knall Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Blitz
Knall Blitz Lakaien Koboldgang
Blitz Knall Magier
Blitz Koboldgang Magier Holzfäller
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Koboldgang Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall

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