Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Ballon
Blitz
Eisgolem Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Tunnelgräber Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Großer Schneeball
Ballon Bogenschützen Eisgolem Tunnelgräber Holzfäller
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Ballon Holzfäller Großer Schneeball Tunnelgräber
Frost
Ballon
Ballon
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Frost Tunnelgräber Holzfäller Bogenschützen
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Ballon Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Großer Schneeball Eisgolem Frost Holzfäller
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Tunnelgräber Holzfäller
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Holzfäller
Eisgolem
Bogenschützen Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Frost
Fledermäuse Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Frost
Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller
Frost Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Frost
Eisgolem
Holzfäller
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Großer Schneeball Eisgolem Frost Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Großer Schneeball Frost Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Frost Holzfäller
Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Holzfäller
Großer Schneeball Frost Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Eisgolem
Holzfäller Fledermäuse Eisgolem
Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Frost
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Frost Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Fledermäuse Holzfäller
Großer Schneeball
Eisgolem Holzfäller
Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Frost Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Frost
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgolem Frost
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Frost
Bogenschützen
Großer Schneeball Eisgolem Frost
Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Holzfäller
Tunnelgräber
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber
Frost
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Frost
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Frost
Großer Schneeball Bogenschützen
Frost
Tunnelgräber Holzfäller
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Frost
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Frost Tunnelgräber

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