Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Tesla Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 20

Fledermäuse
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Tesla Walküre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Prinzessin
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Walküre Elektromagier Tesla Kampfholz Prinzessin Megaritter
Tesla Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre
Tesla Walküre Prinzessin Megaritter
Tesla Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter

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