Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ballon Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Königsriese Barbarenfass Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Ballon Infernodrache
Knall
Kobolde Lakaienhorde Königsriese Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Königsriese
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaienhorde Ballon Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Ballon Infernodrache Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Ballon Magieschütze
Blitz
Ballon Infernodrache Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Ballon Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Kampfholz Infernodrache Magieschütze Lakaienhorde Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Kampfholz Infernodrache

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Lakaienhorde
Königsriese Barbarenfass
Königsriese
Barbarenfass Kobolde Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass
Königsriese Ballon Lakaienhorde
Ballon
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Ballon Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Königsriese Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde
Kobolde Barbarenfass Kampfholz
Königsriese
Barbarenfass
Kobolde Lakaienhorde Magieschütze
Ballon
Kampfholz
Kobolde Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz
Magieschütze
Kobolde Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Kobolde Kampfholz
Lakaienhorde Kobolde Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Kobolde
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Kobolde Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Kobolde
Kobolde Lakaienhorde Barbarenfass
Kobolde Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz
Kobolde Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Kobolde
Kobolde Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Kobolde Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Barbarenfass
Barbarenfass Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Kobolde Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Magieschütze
Kobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Kobolde Barbarenfass Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Kobolde Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Lakaienhorde
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Barbarenfass Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Barbarenfass
Lakaienhorde Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Kampfholz Magieschütze

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