Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Holzfäller
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Gift
Koboldgang Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Musketierin Drachenbaby Gift Magieschütze Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Musketierin
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Koboldgang Musketierin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift
P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Gift P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 4 13

Koboldgang
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Gift
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Koboldgang Drachenbaby Gift Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Koboldgang Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Musketierin
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Musketierin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Musketierin Koboldgang Drachenbaby Gift Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Musketierin Koboldgang Drachenbaby Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Musketierin Kampfholz
Koboldgang Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Musketierin Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby Gift Kampfholz Musketierin Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Holzfäller
Gift Koboldgang Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Gift Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Gift Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Gift Kampfholz
Koboldgang Musketierin Gift Holzfäller
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze
Gift Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Gift Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Gift
Musketierin Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Gift Kampfholz Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Gift Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Musketierin Magieschütze
Gift Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Gift Koboldgang Musketierin Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

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