Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Eismagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Holzfäller
Knall
Bogenschützen Infernoturm Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Infernoturm Eismagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller Funki
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Eismagier Holzfäller Funki
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Eismagier Holzfäller Funki
Gift
Bogenschützen Infernoturm Eismagier Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Eismagier Holzfäller Funki
Rakete
Walküre Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Eismagier Walküre Holzfäller Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Holzfäller
Pfeile
Funki Bogenschützen Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Funki
Infernoturm
Kampfholz
Holzfäller Funki
Eismagier
Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Kampfholz Eismagier Funki
Funki
Pfeile Walküre Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 20

Bogenschützen
Walküre Infernoturm Kampfholz Eismagier Holzfäller
Pfeile
Walküre Infernoturm Eismagier Holzfäller Funki
Walküre
Bogenschützen Pfeile Infernoturm Kampfholz Eismagier Holzfäller Funki
Infernoturm
Kampfholz Bogenschützen Pfeile Walküre Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen Walküre Eismagier Holzfäller Funki
Eismagier
Bogenschützen Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz Eismagier
Funki
Pfeile Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Holzfäller Funki Walküre Kampfholz Eismagier
Infernoturm Holzfäller Funki Bogenschützen Walküre Eismagier
Infernoturm Holzfäller Funki Walküre Eismagier
Pfeile Walküre Kampfholz Holzfäller Funki
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Walküre Eismagier Holzfäller
Infernoturm Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Eismagier Holzfäller
Bogenschützen Walküre Infernoturm Eismagier Holzfäller Funki
Bogenschützen Walküre Eismagier Pfeile Kampfholz Holzfäller
Pfeile Infernoturm Bogenschützen Eismagier
Infernoturm Holzfäller Funki Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Funki Pfeile Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Funki Holzfäller
Infernoturm Kampfholz Holzfäller Funki
Funki Pfeile Walküre Infernoturm Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Walküre Kampfholz Eismagier Holzfäller
Pfeile Walküre Kampfholz Bogenschützen Eismagier Holzfäller
Funki Infernoturm Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Kampfholz Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen Infernoturm Funki
Bogenschützen Pfeile Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Walküre Holzfäller Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Bogenschützen Eismagier
Funki Bogenschützen Walküre Infernoturm Eismagier Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller Funki
Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki
Walküre Infernoturm Holzfäller Funki
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm Holzfäller Funki
Bogenschützen Walküre Funki
Infernoturm Funki Bogenschützen Walküre Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Infernoturm Kampfholz Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Eismagier
Bogenschützen Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Holzfäller Funki
Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Bogenschützen Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Bogenschützen Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Walküre Kampfholz
Kampfholz Funki
Pfeile
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Eismagier Funki
Pfeile Kampfholz Eismagier Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Bogenschützen Pfeile Eismagier Funki
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Holzfäller Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Funki
Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki

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