Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Tornado Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Blitz Kampfholz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee
Tornado
Scharfrichter Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Tornado Schweinereiter Kampfholz
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Tornado Scharfrichter
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Scharfrichter Elektromagier Skelettarmee Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Ritter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Tornado Skelettarmee Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Skelettarmee Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelettarmee Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Ritter Scharfrichter Blitz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Elektromagier
Blitz Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Scharfrichter
Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado
Ritter Skelettarmee Tornado Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Ritter Tornado Kampfholz
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Skelettarmee Ritter Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Elektromagier
Skelettarmee Tornado Blitz Kampfholz Elektromagier
Ritter Skelettarmee Tornado Scharfrichter Elektromagier
Ritter Skelettarmee Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Ritter Elektromagier
Tornado Elektromagier
Skelettarmee Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Ritter Scharfrichter Blitz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Blitz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blitz Ritter Tornado Kampfholz Elektromagier
Ritter Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Skelettarmee Ritter Blitz Elektromagier
Ritter Skelettarmee
Blitz Elektromagier Ritter Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee
Ritter
Skelettarmee Blitz Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blitz Ritter Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Ritter Tornado Scharfrichter Blitz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Tornado Scharfrichter Blitz
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Ritter Tornado Kampfholz Elektromagier
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Ritter Scharfrichter Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Skelettarmee
Blitz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blitz Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Scharfrichter
Tornado Blitz Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns