Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Magier Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Magier Scharfrichter
Gift
Koboldgang Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Tornado Magier Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Spiegel P.E.K.K.A.
Magier
Tornado P.E.K.K.A.
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Tornado Blitz
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Spiegel Kampfholz
Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Blitz
Spiegel
P.E.K.K.A.
Tornado Koboldgang Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 10

Koboldgang
Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Spiegel
Tornado Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Magier Spiegel Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Spiegel Kampfholz
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Koboldgang Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Spiegel Tornado Scharfrichter Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Blitz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Blitz Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Scharfrichter
Tornado Blitz Koboldgang Magier Scharfrichter
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado
Koboldgang Scharfrichter Magier Tornado Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Magier Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Blitz Kampfholz
Magier Scharfrichter Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz
Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Scharfrichter Blitz Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Magier Scharfrichter Koboldgang Tornado
Koboldgang P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Koboldgang Tornado Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Tornado
Magier Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Tornado Scharfrichter Blitz
Kampfholz Magier Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Tornado
Blitz Magier Tornado Kampfholz
Blitz Magier Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Scharfrichter Kampfholz
Blitz Magier Scharfrichter Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier Scharfrichter Kampfholz
Blitz Magier Tornado Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Tornado Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Magier Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Magier Tornado Scharfrichter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Magier Kampfholz
Blitz
P.E.K.K.A.
Magier Blitz Kampfholz
Blitz Koboldgang
Blitz Magier Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Blitz Koboldgang Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Blitz Kampfholz
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Scharfrichter Kampfholz

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