Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Königsriese Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Gift
Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee Infernoturm Königsriese Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Lakaien Königsriese Riesenskelett
Pfeile
Knall Königsriese Riesenskelett Blitz
Lakaien
Königsriese Knall Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Lakaien Blitz Knall Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Pfeile Lakaien Königsriese Blitz
Blitz
Königsriese Pfeile Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Pfeile Lakaien Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile
Knall Infernoturm Riesenskelett Blitz
Lakaien
Knall Infernoturm Riesenskelett
Königsriese
Infernoturm
Skelettarmee Knall Pfeile Lakaien
Skelettarmee
Infernoturm Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaien Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaien
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Riesenskelett Blitz
Infernoturm Skelettarmee Lakaien
Blitz Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Knall Lakaien
Lakaien Infernoturm Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Riesenskelett
Lakaien Skelettarmee Knall Pfeile Riesenskelett
Pfeile Lakaien Infernoturm Knall
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaien Riesenskelett Blitz
Skelettarmee Knall Pfeile Lakaien
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Blitz
Pfeile Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Pfeile Lakaien Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Lakaien Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm Riesenskelett
Knall Pfeile Blitz
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaien Infernoturm Blitz
Skelettarmee Riesenskelett Blitz Knall Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Pfeile Knall Lakaien
Skelettarmee Lakaien Infernoturm Riesenskelett Blitz
Infernoturm Riesenskelett Skelettarmee
Knall Riesenskelett Blitz Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Blitz Knall Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Blitz Infernoturm
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaien Riesenskelett Blitz
Pfeile Lakaien Knall Infernoturm Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Riesenskelett
Pfeile Knall
Blitz Pfeile Riesenskelett
Blitz Pfeile Riesenskelett
Knall Pfeile
Pfeile Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Knall Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Lakaien
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Lakaien Riesenskelett
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Blitz Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Blitz
Knall Blitz Lakaien Skelettarmee
Blitz Knall Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile Riesenskelett
Knall Lakaien Riesenskelett Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Riesenskelett

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