Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos
Zap
Servos Gigante Real Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Servos Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Real Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Servos Gigante Real Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Gigante Real Gigante Esqueleto Relâmpago
Servos
Gigante Real Zap Gigante Esqueleto
Gigante Real
Flechas Servos Relâmpago Zap Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Servos Gigante Real Relâmpago
Relâmpago
Gigante Real Flechas Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Flechas Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto Relâmpago
Servos
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gigante Real
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Flechas Servos
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos
Relâmpago Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Zap Servos
Servos Torre Inferno Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Servos Exército de Esqueletos Zap Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Servos Torre Inferno Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Exército de Esqueletos Zap Flechas Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Relâmpago
Flechas Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap Flechas Servos Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Servos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Flechas Relâmpago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Servos Torre Inferno Relâmpago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Flechas Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Torre Inferno Gigante Esqueleto Relâmpago
Torre Inferno Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Zap Gigante Esqueleto Relâmpago Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap Flechas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Flechas Servos Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Zap
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Relâmpago Flechas Gigante Esqueleto
Zap Flechas
Flechas Zap Servos
Flechas
Flechas Zap Relâmpago
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Servos
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Relâmpago Zap Flechas
Zap Relâmpago Servos
Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas
Zap Relâmpago Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Relâmpago
Zap Relâmpago Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago Zap Flechas
Flechas
Relâmpago
Flechas Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Flechas Gigante Esqueleto
Zap Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Gigante Esqueleto

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