Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Hexe Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Feuergeist Barbaren Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Feuergeist Barbaren Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Barbaren Koboldkäfig Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Gift
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Tunnelgräber Koboldkäfig Barbaren Hexe Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Tunnelgräber Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldkäfig Riesenkobold
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Tunnelgräber
Barbaren
Großer Schneeball
Koboldkäfig
Feuergeist Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Hexe
Großer Schneeball Koboldkäfig Riesenkobold Tunnelgräber
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Feuergeist Großer Schneeball Hexe Blitz
Tunnelgräber
Feuergeist Großer Schneeball Koboldkäfig Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Koboldkäfig Hexe Riesenkobold Tunnelgräber
Barbaren
Großer Schneeball
Koboldkäfig
Großer Schneeball Hexe
Hexe
Großer Schneeball Koboldkäfig
Blitz
Riesenkobold
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Barbaren Koboldkäfig Hexe Feuergeist Großer Schneeball Blitz
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Blitz Barbaren Koboldkäfig
Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz Feuergeist Koboldkäfig Hexe
Blitz Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Hexe Koboldkäfig
Feuergeist Großer Schneeball Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Hexe Großer Schneeball Riesenkobold
Großer Schneeball Hexe
Barbaren Koboldkäfig Feuergeist Großer Schneeball Hexe Blitz
Feuergeist Großer Schneeball Barbaren Koboldkäfig Hexe
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Großer Schneeball Koboldkäfig Blitz
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Feuergeist Koboldkäfig Großer Schneeball Barbaren Hexe
Großer Schneeball Koboldkäfig Hexe Feuergeist Barbaren
Barbaren Koboldkäfig
Feuergeist Großer Schneeball Barbaren Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Koboldkäfig Hexe
Großer Schneeball Blitz Tunnelgräber
Barbaren Koboldkäfig Hexe Blitz Riesenkobold
Blitz Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Feuergeist Großer Schneeball Hexe Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Hexe Blitz Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Blitz Großer Schneeball Barbaren Hexe
Hexe Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Blitz Großer Schneeball Barbaren Koboldkäfig Riesenkobold
Barbaren Blitz Koboldkäfig Hexe Riesenkobold
Barbaren Koboldkäfig Hexe
Barbaren Hexe Koboldkäfig Blitz Riesenkobold
Großer Schneeball Barbaren Koboldkäfig Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Großer Schneeball Tunnelgräber
Blitz Riesenkobold Tunnelgräber
Blitz Barbaren
Feuergeist Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Hexe Riesenkobold
Feuergeist Hexe
Feuergeist Großer Schneeball Blitz
Tunnelgräber Großer Schneeball Blitz
Blitz Feuergeist Großer Schneeball
Blitz Tunnelgräber
Blitz Feuergeist Großer Schneeball
Blitz Feuergeist Großer Schneeball Tunnelgräber
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Feuergeist Großer Schneeball
Blitz Feuergeist Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Barbaren
Großer Schneeball Feuergeist Hexe
Hexe
Tunnelgräber Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber
Blitz Feuergeist Großer Schneeball Hexe
Blitz Großer Schneeball Hexe
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Tunnelgräber
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Blitz
Blitz Feuergeist Barbaren Hexe
Blitz Feuergeist Großer Schneeball Hexe
Blitz Tunnelgräber
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Blitz
Großer Schneeball Hexe Blitz
Blitz Großer Schneeball Hexe Riesenkobold Tunnelgräber

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