Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher Tunnelgräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Königsgeist Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache Lavahund
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache Lavahund
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Lavahund
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Gift Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist Feuerball Gift Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Lavahund Infernodrache
Bogenschützen
Königsgeist Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lavahund
Skelettarmee
Lavahund
Gift
Lavahund Königsgeist
Königsgeist
Bogenschützen Gift
Infernodrache
Lavahund Fledermäuse Bogenschützen
Lavahund
Fledermäuse Feuerball Gift Infernodrache Bogenschützen Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Infernodrache
Bogenschützen
Skelettarmee
Feuerball
Skelettarmee
Bogenschützen Infernodrache
Gift
Königsgeist
Infernodrache
Fledermäuse Skelettarmee
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse
Feuerball Skelettarmee Gift
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Königsgeist
Fledermäuse Infernodrache Bogenschützen Feuerball Gift
Feuerball Gift
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Königsgeist
Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Gift Feuerball Königsgeist
Infernodrache Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Gift
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Gift Königsgeist
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Gift
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist
Gift Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Königsgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Feuerball Königsgeist
Feuerball Gift Bogenschützen Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Gift Fledermäuse Bogenschützen
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Skelettarmee Infernodrache
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Gift Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Skelettarmee Feuerball Gift
Skelettarmee Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Gift Infernodrache
Fledermäuse Gift Bogenschützen Feuerball Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Königsgeist
Feuerball Gift Königsgeist
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Fledermäuse
Bogenschützen Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Feuerball
Feuerball Gift Bogenschützen
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball
Infernodrache
Feuerball Gift Königsgeist
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Gift Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse Feuerball Gift
Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Feuerball Königsgeist

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