Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien
Knall
Bogenschützen Lakaien Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Elektromagier
Gift
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Walküre Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre
Ritter
Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaien
Ritter Walküre
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz
Ritter Feuerball
Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 9 16

Bogenschützen
Ritter Walküre Lakaien Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Ritter
Bogenschützen Lakaien Infernoturm Elektromagier Feuerball Kampfholz
Lakaien
Ritter Walküre Bogenschützen Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre Infernoturm Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Lakaien Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Ritter Kampfholz Elektromagier Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre Elektromagier
Elektromagier
Ritter Infernoturm Bogenschützen Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre Elektromagier
Infernoturm Ritter Lakaien Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Lakaien Walküre Elektromagier
Lakaien Infernoturm Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaien
Ritter Bogenschützen Walküre Infernoturm Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Walküre Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaien Infernoturm Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Infernoturm Ritter Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Lakaien Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Walküre Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Lakaien Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Walküre
Feuerball Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Lakaien Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Lakaien Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Infernoturm
Bogenschützen Feuerball Walküre
Infernoturm Elektromagier Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Bogenschützen Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaien
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier

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