Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Eisgolem P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Tesla Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Skelettarmee P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Eisgolem Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Skelettarmee Tesla Schweinereiter Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Tesla
Eisgolem
Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Ritter Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 9

Ritter
Tesla Magieschütze Skelettarmee Kampfholz
Tesla
Ritter Eisgolem Kampfholz Skelettarmee Magieschütze
Eisgolem
Tesla Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Skelettarmee
Ritter Tesla Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tesla Eisgolem Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Magieschütze
Tesla Magieschütze
Tesla Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Tesla Eisgolem
Skelettarmee Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Tesla Magieschütze
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Skelettarmee Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Ritter Tesla Eisgolem Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Skelettarmee Ritter Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Tesla Eisgolem P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla Eisgolem Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Skelettarmee
Tesla Eisgolem Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla Eisgolem
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Tesla Eisgolem
Tesla Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Ritter Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Kampfholz
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Ritter Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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