Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Lakaienhorde Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Ritter Minenwerfer Bowler
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Tunnelgräber Minenwerfer Lakaienhorde Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Knall Minenwerfer Bowler
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Minenwerfer Bowler
Minenwerfer
Ritter Tunnelgräber Fledermäuse Knall Koboldgang
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Ritter
Bowler
Fledermäuse Knall Koboldgang Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Ritter Knall Minenwerfer Bowler
Knall
Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Bowler Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Koboldgang
Ritter Knall Minenwerfer Tunnelgräber
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Lakaienhorde
Knall Ritter
Bowler
Fledermäuse Knall Ritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Bowler Fledermäuse Ritter
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer Bowler
Bowler
Koboldgang Bowler Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer
Bowler Knall
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Bowler Tunnelgräber
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Ritter Bowler
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Bowler Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang
Bowler Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Minenwerfer Bowler
Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Koboldgang Minenwerfer Bowler
Minenwerfer Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde Bowler
Knall Minenwerfer Fledermäuse Ritter Bowler
Minenwerfer
Koboldgang Bowler Fledermäuse Ritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Bowler
Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer Bowler Tunnelgräber
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde Bowler
Koboldgang Bowler Fledermäuse Knall Ritter Lakaienhorde
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Bowler
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Bowler
Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Ritter Lakaienhorde Bowler
Knall Bowler
Bowler Ritter Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Fledermäuse Bowler Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer Knall Bowler Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Ritter
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Knall Bowler
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Bowler
Tunnelgräber Knall Ritter Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Knall
Ritter Minenwerfer Bowler Tunnelgräber
Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Minenwerfer Lakaienhorde Bowler
Minenwerfer
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Bowler
Knall Minenwerfer Bowler Tunnelgräber
Lakaienhorde Bowler
Bowler
Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Bowler
Lakaienhorde
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Bowler
Knall Minenwerfer Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bowler
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Lakaienhorde Bowler
Knall Minenwerfer Bowler
Knall
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Bowler
Fledermäuse Knall
Knall Minenwerfer Bowler Tunnelgräber

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