Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Flugmaschine Infernodrache
Barbarenfass
Ritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter
Gift
Flugmaschine Hexenmutter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Infernodrache Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Flugmaschine Gift Kampfholz Tunnelgräber Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Flugmaschine
Ritter
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Ritter Kampfholz Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Tunnelgräber
Hexenmutter
Ritter Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Kampfholz Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Hexenmutter
Flugmaschine
Ritter Kampfholz
Gift
Ritter Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine Gift Tunnelgräber Infernodrache Hexenmutter
Tunnelgräber
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz
Hexenmutter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine Hexenmutter
Infernodrache Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift Hexenmutter Ritter Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift
Ritter Flugmaschine Kampfholz
Gift Kampfholz Ritter Flugmaschine Infernodrache Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Gift Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Gift Hexenmutter Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Flugmaschine
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Kampfholz Infernodrache
Gift Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Flugmaschine Kampfholz
Gift Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Hexenmutter Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Flugmaschine
Gift Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Flugmaschine Kampfholz
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz Tunnelgräber Hexenmutter
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexenmutter
Infernodrache
Gift Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Flugmaschine
Gift Flugmaschine
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber

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