Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Drachenbaby Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Gift
Megalakai
Blitz
Ritter Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Tornado Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Megalakai Tornado Feuerball Drachenbaby Holzfäller Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Megalakai Tornado

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Megalakai Drachenbaby Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Megalakai
Ritter Golem Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Tornado Golem Ritter Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Ritter Tornado Drachenbaby Golem Holzfäller
Tornado
Feuerball Drachenbaby Barbarenfass Golem
Drachenbaby
Ritter Tornado Golem Megalakai Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Golem
Megalakai Feuerball Drachenbaby Barbarenfass Tornado Holzfäller
Holzfäller
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 3 15

Ritter
Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Megalakai
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Tornado Ritter Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Ritter Megalakai Tornado Drachenbaby Holzfäller
Tornado
Feuerball Ritter Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Megalakai Barbarenfass Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Ritter Megalakai Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Holzfäller Ritter Megalakai
Tornado Holzfäller Ritter Megalakai
Holzfäller Ritter Megalakai
Feuerball Barbarenfass Tornado Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Tornado Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Megalakai Tornado Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Holzfäller
Ritter Tornado Barbarenfass Holzfäller
Ritter Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby
Holzfäller Ritter Feuerball
Feuerball Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Ritter Holzfäller
Tornado Feuerball Holzfäller
Ritter Feuerball Tornado Holzfäller
Feuerball Ritter Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Ritter Megalakai Feuerball Holzfäller
Tornado Holzfäller
Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Ritter
Holzfäller Ritter Feuerball Barbarenfass Tornado
Ritter Holzfäller
Feuerball Tornado Drachenbaby
Ritter Megalakai Feuerball Holzfäller
Ritter Holzfäller
Ritter Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Megalakai
Ritter Megalakai Holzfäller
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Ritter Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Megalakai Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Holzfäller
Ritter Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby
Ritter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado
Megalakai Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Megalakai
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns