Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Funki
Großer Schneeball
Mauerbrecher Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Infernoturm Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Mauerbrecher Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Infernoturm Mauerbrecher Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Gift
Infernoturm Funki Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Drachenbaby Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Drachenbaby Infernoturm Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Mauerbrecher Drachenbaby Kampfholz Funki Kleiner Prinz
Infernoturm
Mauerbrecher
Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Ritter Mauerbrecher Funki Megaritter
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Mauerbrecher Drachenbaby Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Infernoturm Kleiner Prinz Drachenbaby Kampfholz Funki
Infernoturm
Ritter Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Mauerbrecher
Drachenbaby
Ritter Infernoturm Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Infernoturm Ritter Drachenbaby Funki Megaritter Kleiner Prinz
Funki
Ritter Kampfholz
Megaritter
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Ritter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Funki Megaritter Ritter
Infernoturm Funki Ritter Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Drachenbaby Kleiner Prinz
Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Infernoturm Funki
Ritter Infernoturm Funki Megaritter Kleiner Prinz
Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Funki Megaritter Ritter Kampfholz
Funki Megaritter Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Funki Ritter Megaritter
Infernoturm Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Ritter Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Funki Infernoturm
Megaritter Ritter Drachenbaby Kampfholz Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Infernoturm Funki
Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz Funki
Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Ritter Funki Megaritter
Drachenbaby
Funki Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Funki
Megaritter Ritter Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Funki
Infernoturm Funki
Megaritter Ritter Infernoturm Funki
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Infernoturm Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Infernoturm Funki Ritter Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Infernoturm Drachenbaby Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Funki
Ritter Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Funki
Ritter Kampfholz Funki
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Funki Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Drachenbaby Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Funki Kleiner Prinz
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Drachenbaby
Kampfholz
Ritter Drachenbaby Funki Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Funki
Funki Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter Kleiner Prinz

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