Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe
Blitz
Ritter Infernoturm Hexe
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaienhorde
Megaritter Ritter
Feuerball
Ritter Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Hexe
Ritter Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Ritter
Infernoturm Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Infernoturm Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Kampfholz Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Kampfholz
Hexe
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ritter Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe Megaritter Ritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Hexe Ritter Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Hexe
Feuerball Infernoturm Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee Hexe
Feuerball Megaritter Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Ritter Feuerball Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Ritter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaienhorde Infernoturm Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Ritter Feuerball Infernoturm Skelettarmee Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Ritter Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Hexe Ritter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter

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