Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 6 11

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Ritter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns