Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Hexe Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Musketierin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Musketierin Hexe Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Hexe Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Musketierin Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Feuerball Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball
Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin
Ritter Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
Ritter Prinz
Prinz
Ritter Musketierin Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Musketierin Kleiner Prinz Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin
Ritter Kampfholz Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Hexe
Ritter Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinz Ritter Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Ritter Musketierin
Skelettarmee Hexe Prinz Ritter Musketierin
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Musketierin
Musketierin Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Hexe Musketierin Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Musketierin Prinz Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexe Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Ritter Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Hexe Kampfholz Ritter Feuerball Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin Prinz
Skelettarmee Ritter Feuerball Musketierin Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball Musketierin Hexe
Ritter Skelettarmee Prinz
Ritter Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Hexe Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Ritter Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Prinz
Ritter Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin
Ritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball
Musketierin Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerball Kampfholz Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Prinz Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe Kleiner Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Prinz
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Hexe Kampfholz
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns