Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Banditin
Barbarenfass
Eismagier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin
Feuerball
Elektrodrache Eismagier Banditin
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Eismagier Banditin
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift Tunnelgräber Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Gift Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Eismagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Tornado Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier Banditin
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache Eismagier
Gift
Tunnelgräber Tornado Elektrodrache Königsgeist
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Gift Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Gift Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Banditin
Eismagier
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Banditin
Königsgeist
Gift Tunnelgräber Banditin
Banditin
Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Barbarenfass
Tornado Gift Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier Banditin
Tornado
Eismagier Barbarenfass Gift Elektrodrache
Gift
Barbarenfass Tornado Eismagier
Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Eismagier
Tunnelgräber
Barbarenfass
Eismagier
Tornado Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Königsgeist
Banditin
Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache Eismagier Banditin
Tornado Elektrodrache Eismagier Banditin
Elektrodrache Eismagier Banditin
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin
Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin
Gift Eismagier Barbarenfass Tornado Elektrodrache Königsgeist Banditin
Tornado Gift Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Eismagier Banditin
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Königsgeist
Banditin
Tornado Banditin
Tornado Gift Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin
Tornado
Königsgeist Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Königsgeist Banditin
Gift Banditin Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Königsgeist
Banditin Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Banditin
Banditin
Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier Banditin
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Gift Banditin
Elektrodrache
Tornado Gift
Banditin
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Gift
Gift Barbarenfass Elektrodrache Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Elektrodrache Königsgeist Banditin
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin
Barbarenfass Gift Elektrodrache Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier
Gift Tunnelgräber Tornado Elektrodrache Banditin
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Banditin
Gift Tornado Elektrodrache
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Banditin
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Gift Elektrodrache Banditin
Barbarenfass Tornado Gift Elektrodrache Tunnelgräber
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift Elektrodrache
Tornado Gift Barbarenfass Elektrodrache Eismagier
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Elektrodrache Eismagier Königsgeist Banditin
Tornado Gift Elektrodrache Tunnelgräber Banditin
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Banditin
Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Gift
Gift Elektrodrache Tunnelgräber Banditin
Gift Elektrodrache
Gift
Barbarenfass Elektrodrache Banditin
Gift Tornado Elektrodrache Eismagier
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Gift
Tornado Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Königsgeist Banditin

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