Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Tornado Elektromagier Ballon Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Tornado

Angriffssynergien 13 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Ballon P.E.K.K.A. Scharfrichter
Knall
Eisgeist Tornado Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Ballon Scharfrichter Knall Elektromagier
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Ballon
Ballon
Eisgeist Knall Ritter Tornado Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Knall Ballon P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 6 12

Eisgeist
Knall Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter
Scharfrichter Elektromagier Eisgeist Knall Tornado
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Elektromagier
Ballon
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Scharfrichter Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Eisgeist Knall Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Ritter Tornado Eisgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Ritter Tornado
Scharfrichter Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Elektromagier
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Tornado Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Knall Ritter Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Eisgeist Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Eisgeist Ritter Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Elektromagier Eisgeist Knall Ritter Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Ritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Eisgeist Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Tornado Elektromagier
Knall Ritter Tornado Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Eisgeist Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall
Knall Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Eisgeist
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Tornado Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier

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