Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter X-Bogen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang X-Bogen
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang X-Bogen Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang X-Bogen
Erdbeben
Koboldgang X-Bogen
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang Eismagier
Feuerball
Koboldgang X-Bogen Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang X-Bogen Eismagier
Blitz
Ritter X-Bogen Eismagier
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Eismagier Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Fledermäuse X-Bogen
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall X-Bogen
Knall
Eisgeist X-Bogen Fledermäuse Ritter Eismagier
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang X-Bogen Knall Eismagier
Koboldgang
Ritter X-Bogen
Rakete
X-Bogen
X-Bogen
Knall Ritter Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Rakete Eismagier
Eismagier
Knall Ritter X-Bogen

Verteidigungssynergien 7 14

Eisgeist
Knall Koboldgang X-Bogen Fledermäuse Ritter Rakete Eismagier
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall X-Bogen Eismagier
Knall
Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang X-Bogen Eismagier
Ritter
Fledermäuse Koboldgang X-Bogen Eismagier Eisgeist Knall
Koboldgang
Eisgeist Ritter Knall X-Bogen Eismagier
Rakete
Eisgeist
X-Bogen
Eisgeist Ritter Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier
Eismagier
Ritter Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter X-Bogen
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang X-Bogen Eismagier
Koboldgang Rakete Fledermäuse Ritter Eismagier
Fledermäuse Ritter Koboldgang Eismagier
Rakete X-Bogen
Koboldgang Fledermäuse Knall X-Bogen Eismagier
Fledermäuse Rakete Eisgeist Knall Koboldgang X-Bogen Eismagier
Rakete Knall X-Bogen
Koboldgang X-Bogen Eismagier
Ritter Koboldgang Eisgeist Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Knall Ritter X-Bogen
Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Rakete X-Bogen Eismagier
Rakete Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang X-Bogen
Ritter Koboldgang X-Bogen
Rakete Eisgeist Knall Koboldgang X-Bogen
Fledermäuse Ritter Koboldgang X-Bogen
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang X-Bogen Eismagier
Knall Eisgeist Fledermäuse Ritter Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall X-Bogen
Knall Ritter Koboldgang Rakete X-Bogen
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Rakete
Koboldgang Rakete Fledermäuse Knall Ritter X-Bogen
Ritter Koboldgang
Rakete Eisgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Eismagier
Koboldgang Rakete Fledermäuse Ritter Eismagier
Ritter
Knall Rakete Eisgeist Fledermäuse Ritter X-Bogen
Koboldgang
Fledermäuse Ritter
Rakete Knall
Rakete Ritter Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Rakete X-Bogen
Fledermäuse Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete X-Bogen
Knall X-Bogen Eismagier
Rakete X-Bogen
Ritter Rakete
Rakete Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Rakete Eismagier
X-Bogen Eisgeist Knall Eismagier
Knall X-Bogen
Rakete Fledermäuse Koboldgang X-Bogen
Rakete Knall Ritter X-Bogen
Knall Rakete
Rakete Ritter
Rakete X-Bogen
Knall X-Bogen
Rakete X-Bogen Knall
Rakete X-Bogen
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall X-Bogen
Rakete Knall X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Knall X-Bogen
Knall Eisgeist Eismagier
X-Bogen Knall Eismagier
Knall X-Bogen
Rakete Knall X-Bogen
Fledermäuse Knall X-Bogen Eismagier
Knall Rakete Eisgeist Fledermäuse
Knall Rakete X-Bogen
Knall Rakete Eisgeist
Rakete
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Rakete X-Bogen
Rakete Knall Eismagier
Ritter Koboldgang Rakete
Knall
Rakete Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Rakete
Fledermäuse Knall Rakete
Knall Rakete X-Bogen

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