Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass Elektroriese
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese
Hexe
Eisgeist Knall Schweinereiter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektroriese
Schweinereiter
Barbarenfass
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese
Hexe
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Barbarenfass Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Hexe Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Hexe
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Knall Barbarenfass Hexe Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Hexe Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Hexe Elektroriese Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektroriese
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Barbarenfass Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Elektroriese

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