Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Megaritter Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Gift

Verteidigungssynergien 2 22

Eisgeist
Knall Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Eisgeist Speerkobolde Knall Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Knall Gift
Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Speerkobolde Knall Megaritter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Gift Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Eisgeist Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Gift
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Megaritter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Eisgeist Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift Megaritter
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Eisgeist Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Knall Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Megaritter

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