Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm Mönch
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Mönch Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold
Lakaien
Eisgeist Wut Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Lakaien Erdbeben Riesenkobold Mönch
Erdbeben
Feuerwerkerin Riesenkobold
Bombenturm
Wut
Lakaien Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Wut
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Riesenkobold
Lakaien
Eisgeist Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Lakaien Erdbeben Bombenturm
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben
Wut
Riesenkobold
Eisgeist Lakaien
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Feuerwerkerin Riesenkobold
Bombenturm Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Mönch
Bombenturm Lakaien
Bombenturm Lakaien Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Mönch
Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm
Lakaien Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Erdbeben Bombenturm Riesenkobold Mönch
Lakaien Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Riesenkobold
Lakaien Feuerwerkerin
Bombenturm Eisgeist Lakaien Erdbeben
Bombenturm Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben
Bombenturm
Bombenturm Mönch Eisgeist
Bombenturm Lakaien Feuerwerkerin
Eisgeist Bombenturm Lakaien Feuerwerkerin
Erdbeben Bombenturm Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Bombenturm
Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerwerkerin Bombenturm Mönch
Eisgeist Lakaien Bombenturm Riesenkobold
Riesenkobold Mönch
Riesenkobold
Feuerwerkerin Eisgeist Lakaien Bombenturm Riesenkobold Mönch
Lakaien Bombenturm Riesenkobold
Bombenturm Riesenkobold
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Mönch
Riesenkobold
Lakaien Bombenturm
Mönch Riesenkobold
Bombenturm Riesenkobold
Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin Bombenturm Riesenkobold Mönch
Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Erdbeben Riesenkobold
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Eisgeist Lakaien Riesenkobold Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin
Mönch Feuerwerkerin
Lakaien
Feuerwerkerin Mönch Erdbeben
Mönch Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Lakaien Feuerwerkerin Mönch
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Mönch Erdbeben
Lakaien
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Lakaien Erdbeben Mönch
Mönch
Erdbeben Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Erdbeben Eisgeist Lakaien
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold Mönch

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