Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz Tesla Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Kobolde
Eisgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Widderreiterin Megaritter
Tesla
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Kobolde Tesla Megaritter
Tesla
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Kleiner Prinz
Eisgeist Kobolde Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Widderreiterin
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin Megaritter Kobolde Scharfrichter
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Widderreiterin Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Kobolde
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Kobolde Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin
Tesla Megaritter Eisgeist Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla
Tesla Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Tesla Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Kleiner Prinz
Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Tesla Widderreiterin
Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Tesla
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Megaritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Widderreiterin
Megaritter Tesla Widderreiterin
Tesla Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Tesla Widderreiterin
Kobolde Tesla Widderreiterin
Megaritter Tesla
Megaritter Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter
Megaritter Tesla Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Megaritter
Tesla Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kobolde
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

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