Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kobolde
Eisgeist
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Kobolde Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kobolde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Kobolde Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist
Skelettarmee Megaritter Eisgeist Kobolde Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Megaritter Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Kobolde Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Kobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kobolde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kobolde
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Kobolde
Feuerwerkerin Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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