Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin
Knall
Kobolde Königsriese Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Musketierin Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Königsriese Musketierin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Musketierin Elektromagier
Feuerball
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Pfeile Musketierin Elektromagier Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Kobolde Königsriese Musketierin
Kobolde
Eisgeist Königsriese
Pfeile
Königsriese
Königsriese
Eisgeist Pfeile Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Eisgeist Königsriese Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz
Königsriese Musketierin
Elektromagier
Königsriese

Verteidigungssynergien 5 11

Eisgeist
Musketierin Infernoturm Kobolde Kampfholz Elektromagier
Kobolde
Eisgeist Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Infernoturm
Königsriese
Musketierin
Eisgeist Kampfholz Kobolde Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Kobolde Pfeile Musketierin
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Eisgeist Kobolde Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kobolde Musketierin Elektromagier
Infernoturm Kobolde Musketierin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kobolde Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier Eisgeist Pfeile
Pfeile Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Kobolde Musketierin
Eisgeist Kobolde Musketierin Infernoturm Elektromagier
Kobolde Elektromagier Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Musketierin Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Kobolde Pfeile Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Kampfholz Elektromagier
Kobolde Pfeile Musketierin Infernoturm Elektromagier
Eisgeist Pfeile Kobolde Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Eisgeist Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Elektromagier
Kobolde Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Musketierin
Pfeile Eisgeist Musketierin Elektromagier
Kobolde Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Eisgeist Kobolde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Musketierin
Infernoturm Elektromagier Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Infernoturm Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Kobolde Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Musketierin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin
Eisgeist Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier

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