Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Moschettiere Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Goblin Moschettiere
Scarica
Goblin Gigante Royale Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Gigante Royale Moschettiere
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Il Tronco Frecce Moschettiere Stregone elettrico Torre infernale Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Goblin Il Tronco Frecce

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Goblin Gigante Royale Moschettiere
Goblin
Spirito del ghiaccio Gigante Royale
Frecce
Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Frecce Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Il Tronco
Torre infernale
Il Tronco
Gigante Royale Moschettiere
Stregone elettrico
Gigante Royale

Sinergie di difesa 5 11

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Goblin Il Tronco Stregone elettrico
Goblin
Spirito del ghiaccio Moschettiere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Frecce
Torre infernale
Gigante Royale
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Goblin Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico Goblin Frecce Moschettiere
Il Tronco
Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Goblin Moschettiere Stregone elettrico
Torre infernale Goblin Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Goblin Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce Moschettiere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Goblin Moschettiere
Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Goblin Stregone elettrico Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Goblin Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone elettrico
Goblin Frecce Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Goblin Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Goblin Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Moschettiere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Moschettiere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Moschettiere
Frecce Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico
Goblin Moschettiere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Moschettiere
Moschettiere Torre infernale
Frecce Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale
Moschettiere
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Spirito del ghiaccio Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito del ghiaccio
Frecce Il Tronco
Goblin Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce
Frecce Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Frecce
Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito del ghiaccio
Frecce Il Tronco Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Frecce Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn