Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Musketierin Rammbock Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Rammbock
Knall
Koboldgang Rammbock Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Musketierin Rammbock Bombenturm Banditin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Rammbock Banditin
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Musketierin Rammbock Banditin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Rammbock Bombenturm Banditin
Gift
Koboldgang Musketierin Bombenturm
Blitz
Eisgolem Musketierin Rammbock Bombenturm Banditin
Rakete
Musketierin Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Koboldgang Banditin Musketierin Rammbock Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Musketierin Banditin
Koboldgang
Eisgolem Rammbock Banditin
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Rammbock
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Rammbock Kampfholz Banditin
Rammbock
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Banditin Koboldgang Musketierin
Bombenturm
Kampfholz
Rammbock Musketierin Banditin
Banditin
Rammbock Eisgeist Koboldgang Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 13

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Eisgolem Bombenturm Kampfholz Banditin
Koboldgang
Eisgeist Musketierin Eisgolem Bombenturm Kampfholz Banditin
Eisgolem
Musketierin Bombenturm Eisgeist Koboldgang Kampfholz Banditin
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Eisgolem Kampfholz Bombenturm Banditin
Rammbock
Bombenturm
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Musketierin Bombenturm Eisgeist Koboldgang Eisgolem Banditin
Banditin
Eisgeist Koboldgang Eisgolem Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Koboldgang Musketierin Kampfholz Banditin
Koboldgang Bombenturm Musketierin Banditin
Bombenturm Koboldgang Musketierin Banditin
Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Musketierin Bombenturm Banditin
Musketierin Eisgeist Koboldgang Bombenturm
Eisgolem Musketierin Bombenturm Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Eisgolem Musketierin Banditin
Koboldgang Eisgolem Musketierin Bombenturm Kampfholz Banditin
Musketierin Koboldgang
Bombenturm Eisgeist Koboldgang Musketierin Kampfholz Banditin
Bombenturm Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Bombenturm Banditin
Bombenturm Eisgeist Koboldgang Kampfholz Banditin
Bombenturm Koboldgang Musketierin
Eisgeist Bombenturm Koboldgang Musketierin Kampfholz Banditin
Bombenturm Kampfholz Eisgeist Eisgolem Musketierin Banditin
Musketierin Bombenturm
Koboldgang Musketierin Bombenturm Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Banditin
Banditin Koboldgang Eisgolem Musketierin Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Banditin Eisgeist Eisgolem Musketierin Bombenturm Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin Banditin
Eisgeist Koboldgang Eisgolem Musketierin Bombenturm
Koboldgang Eisgolem Musketierin Bombenturm Banditin
Bombenturm
Eisgeist Eisgolem Bombenturm Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin
Musketierin Bombenturm
Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Bombenturm Banditin
Musketierin Bombenturm
Koboldgang Eisgeist Eisgolem Musketierin Bombenturm Kampfholz
Eisgolem Musketierin Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz Banditin
Koboldgang Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Banditin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Musketierin Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Musketierin Kampfholz Banditin
Eisgolem Musketierin
Eisgeist Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Banditin
Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Kampfholz Eisgolem Musketierin
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin

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